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* |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Benue-Congo languages|Cross River languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【iki】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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Tales of Maj Eyal (ToME4) 2015/04/01 tokina Tales of Maj'Eyal (ToME4)Tales of Maj'Eyalってどんなゲーム? どうやったら遊べるの? 何すればいいの? スケルトンの筋肉ガイド by tokina攻略順序 序盤 「分からんから色々とるか!」 中盤 「わかった。必要なのは筋トレだ!」 終盤 「筋肉さえあれば、他はどうでもいい。」 立ち回り方 Tips コメント Tales of Maj Eyalってどんなゲーム? 日本では「不思議のダンジョン」シリーズで知られる、いわゆるRoguelike系のゲーム。 通称はToME4。 見た目は随分ショボいけど ターンベースからくる高い戦略性と、 死に過ぎるとキャラ消滅な歯ごたえあるゲーム性を備えた傑作だよ。 本体無料。英語だけど気合があればなんとかなる。 公式(英語) 無料でクライアントがダウンロードできる他、自分や他人のキャラのデータベース等も見れる。 デザインがゴチャゴチャしてるけど実はかなり便利だよ。 Steam 有料版698円。無料版との違いはUIがちょっと綺麗で追加クラスが選べるぐらい。 稀にセールで200円ぐらいになる事も。 公式wiki(英語) 日本語wiki 初心者ガイドや、英語公式を翻訳したFAQは必見。躓いたらまずはここを覗いてみよう。 チャンネル主のtokinaはこんな感じのキャラクターを持ってるよ Yeek Temporal Wardenでnightmare adventureまでクリア。 何かあったらIRCでもボイスチャット(TS)でも適当に呼んでね。 どうやったら遊べるの? 公式(英語)のdownloadから落として来ればフリーで遊べるよ。 上のSteamから買ってもいいよ。 何すればいいの? 適当にキャラ作って突っ込めー! 英語分からなかったら読み飛ばしてもKIAIでなんとかなるよ。 後は死んで覚える。死ななかったらクリアできる。(脳筋理論) 結構複雑で細かい部分も多いけど、分かんなかったら誰かに聞けばきっと教えてくれるんじゃないかなー。 筋肉ムキムキ! スケルトンガイド - tome4 日本語スポイラー Wiki* 後述のスケルトンガイドのtome4wiki版 tome4wikii版の方がより洗練されたガイドになってるのでオススメ 基本的にはダンジョン一覧さえあればぐっと楽になるはず。 スケルトンの筋肉ガイド by tokina Race Skeleton / Class Cursed 執筆者の例 「わかった、全部殴り殺せば僕の勝ちなんだよね?」 攻略順序 こんな順序で全員殴り殺せば、勝ち! (攻略順序は超重要。この表さえあれば高確率でWinnerになれるはず。) ダンジョン一覧 Runes…Shield/逃走系/後好み。骨なのでInfusion使えない。 脳筋で使い方分からなかったけどどのルーンも便利そう。分からなかったらShield2枚にすればOK。 (逃走系はControlled Phase Door Teleportation Phase Doorの順でオススメ) Weapon…このビルドなら1H+盾でも2Hでも好きにどうぞ。 Armour…序盤は適当に強そうなのを装備。 中盤からは Stun/Freeze耐性100→各種属性抵抗と状態異常耐性をなるべくあげると安定。 終盤はGEM2つ使ったアミュ制作でStun/Freeze耐性60の物を作ると便利。 Talent…以下を参照。 Prodigy…I Can Carry The World → Superpower で最強筋肉。 序盤 「分からんから色々とるか!」 基本的にスキルレベル上げるより、色々スキル持ってた方が強い。 ので全部取る。(脳筋理論) ステータスは脳筋らしくSTR→スキルとる最低限のWill→残り全部CONの順で上げよう。 Undead/Skeleton 1/1/1/1 Cursed/Gloom 1/1/1/1 Cursed/Rampage 1/1/1/0か1 Cursed/Strife 1/1/1/0 Cursed/Slaughter 1/1/1/0 Cursed/Endless hunt 1/1/1/0 Strife/Slaughter/Endless huntの四つ目は一つだけ展開できるスキル。 好みで選んで1だけ振っておこう。 Undead/Skeleton 1/1/1/1+ Cursed/Cursed form 1/1/1/1 Technique/Combat training 1/1+/1+/1+/0 中盤 「わかった。必要なのは筋トレだ!」 脳筋の生命線は筋力だ! Technique/Combat training まずは重い鎧や盾を使えるように、Armour Trainingを3まで振ろう。 パワフルな殴りのため、Combat Accuracy と Weapons Mastery も5を目指そう。 十分な筋肉(STR)を確保し、CONが上がり始めたらThick Skinも5を目指そう。 みよこの漲る生命力! Undead / Skeleton 唯一の回復スキルRe-assembleを急いで5を目指そう。 これぞ筋肉の真骨頂 超筋肉モード! Cursed / Rampage さあ辛い基礎訓練は終わった。 まずはRampageを5。強敵に出会ったら即発火。これで君の燃え盛る肉体は圧倒的な速度と各種ボーナスを得る! Brutality…暴れる筋肉が敵をなぎ倒す!さらにクリティカル出すとRampageが延長される。 ついでに精神攻撃と物理攻撃も筋肉ではじき返す。 Tenacity…筋肉の前では脆弱な攻撃など効かぬ!さらに攻撃弾くとRampageが延長される。 というわけでBrutalityとTenacityも5まで上げる。Slamは好きにしてくれ。 この筋肉の威圧感を見よ! Cursed / Gloom 筋肉にも苦手な物がある。それは遥か遠くから飛んでくる魔法や弓だ。 男ならくんずほぐれつ殴りあいだろ!かかってこいよ! というわけで4マス以上離れた敵からのダメージを筋肉で弾くSanctuaryを5だ。 そして残りのGloom Weakness Dismayを適当に振る。 極限まで鍛えられた筋肉により周囲3マスの敵は、 stun fear confusion slowness dismayを受けただ震え上がるのみだ! (dismayは1-2ぐらいで十分かも) 終盤 「筋肉さえあれば、他はどうでもいい。」 筋肉以外には興味ないんだ。すまない。 Undead / Skeletonを伸ばして生存力を高めたり、 Cursed / PredatorやFearでさらに筋肉を生かしたり、 攻撃スキル伸ばしたり、残りのポイントは好きにつかってね。 立ち回り方 「殴れ! ただしいざという時の手段は残しておけ。」 弱そうな敵が見える→Bone Armour貼る →遠距離にBlindsideで突進して殴る→全部殴る→筋肉の勝利 強そうな敵が見える→Bone Armour貼る→Rampage点火 →Blindsideで突進してスキル全部使って殴る(Debuff系スキルから叩きこもう) Bone Armour剥がれたらShield貼る→さらに殴る→筋肉の勝利 →やばい 大した相手じゃなければRampage(+Surge)の超加速でスタコラサッサだ →超やばい 逃げ方1 Reckless Charge→ControlledPhaseDoor 逃げ方2 PhaseDoor→Reckless Charge 逃げ方3 テレポ →筋肉やばい。というか死んだ。 落ち着いて「スキルのクールを回復してから」復活だ。 無理そうなら大人しく外に復活した方がいいぞ! Tips 筋肉的戦略1 階段近くで戦う→危なくなったら階段使って完全回復→再突入 筋肉的戦略2 そっと近づいて一匹反応→歩いて逃げる→視界の通らない曲がり角で反撃。 →敵が集まってきたらさらに逃げて個別撃破。 コメント 間違いの指摘だとか感想とかなんでもコメントしてね。 Battlenetやゲーム内やIRCとかでもいいよ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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talesweaverのプレイ日記。 こちらはtalesweaverのプレイ日記です。 ここの更新率が一番高いのかな? 2008.1.1 テチのレベルが220になりました。っと言っても昨日なんだけどねぇ。 え~と一年前からこれで約80あがったことになります(`・ω・´)
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ゲーム情報(登録されているタグ) アワード>2010 シリーズ>Dark Tales ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>コレクターズエディション ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/9386/dark-tales-edgar-allan-poes-the-black-cat/index.html http //www.bigfishgames.com/download-games/9120/dark-tales-poes-black-cat-collectors-edition/index.html 日本語 紹介文 WINNER! Best Sequel Game of 2010! Go on an adventure with Inspector Dupin! Monsieur Mark Davies has reported his wife, Sara, missing and now it’s up to you to track her down and solve the mystery! Follow a mysterious black cat, who seems to be purposely helping you, and discover helpful clues in Dark Tales Edgar Allen Poe’s The Black Cat. Use your Hidden Object talents to tackle the case, and discover the evil culprit behind Sara’s disappearance. Incredible gameplay Exciting story Help Inspector Dupin! Check out our Blog Walkthrough Get the Strategy Guide! Bonus gameplay Stunning soundtrack Wonderful wallpapers Integrated Strategy Guide 画像 « » var ppvArray_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc = new Array(); ppvArray_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Dark+Tales%3A+%E2%84%A2+Edgar+Allan+Poe%27s+The+Black+Cat&file=en_dark-tales-poes-black-cat-collectors-edition-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc(0); }; function ppvShow_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc(n){ if(!ppvArray_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc$( ppv_img_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc ).src=ppvArray_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc[n]; ppv_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc$( ppv_link_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc ).href=ppvArray_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc[n]; ppv_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc$( ppv_prev_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc ).href= javascript ppvShow_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc( +(n-1)+ ) ; ppv_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc$( ppv_next_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc ).href= javascript ppvShow_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_317b98e6ffa862cb1d34c4ec1a4210cc$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 816 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 14 46 41 ID gjY4X400 お姫様の開発者レコードを塗り替えられない・・・ けれど、旗は確実にとれるようになったので、ちょっと疲れた 何かアイテム探し系でおヌヌメを教えていただけたらうれしいです。 ストーリーが凝っているもの、あまりパズルが難解でないものが 好きです(レブンは、嫌いだった)。トライアルでは眠り姫かダビンチが 面白かったのですが、・・・皆さんのご意見おしえてください。 米サイトでクレジット買ってスタンバイしております。 817 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 15 07 35 ID 3HloT8uS アイテム探しのおすすめというか比較的サクサクできてあんまり怖くない系で 最近3か月以内の新作(英語版)で自分がおもしろかったものは、 「Enlightenus II The Timeless Tower」(一階毎クリアで目標が明確) 「Secrets of the Dragon Wheel」(主人公になった気分で楽しめた) 「Nemo s Secret The Nautilus」(短目で多少あっさり) 「Dark Tales Edgar Allan Poe s The Black Cat」(ホラー風味だけど大丈夫) Gamezeboのサイトで、Hidden Objectのuser top rated(90 days)で4以上のは 大体おもしろいと思うけど、「Nightfall Mysteries Asylum Conspiracy」とか 「Redrum Time Lies」とかは自分には怖すぎてやってないんで分かりません。 220 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/13(水) 00 28 05 ID qANY+aXm Dark Tales ポーの黒猫クリアしました ボリュームたっぷりで面白かったよ! 青空文庫の「黒猫」を読んで復習してからプレイしたので入り込みやすかったかな プルートウの動きが可愛い… 221 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/13(水) 01 57 04 ID 0EUfZDI+ . 220 俺もDark Talesの黒猫には大満足だった いかにも最近のタイトルって感じでよくできてるね で その勢いでDark Talesスゲーってなって 即1作目買ったんだけど 普通のアイテム探しゲーっで超がっかり ちょっと動いたらアイテム探しアイテム探しアイテム探し ずーとアイテム探しで 黒猫とちがって全然期待してたアドベンチャーじゃないのね 今ついに放置中 222 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/13(水) 02 15 22 ID 0TGEOKXc . 221 え、黒猫って1作目よりそんな進化してんのか! 1作目程度だろうと思ってたけど、アドベンチャー色強くなってるなら大歓迎だ 225 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/13(水) 09 41 34 ID 0EUfZDI+ . 222 黒猫は1とは全く別物だね 1はアドベンチャー部とパズル部とストーリーがただのおまけで 中身はアイテム探しだから BGのアドベンチャー系が好きなら 2は期待していいと思うよ 各パズルは手ごたえがあるし アイテム探しにしても 探して終わりでなくて 他の場所で見つけたアイテムと 組み合わす事が必要だったりと 楽しみがある 533 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/11/02(火) 04 57 10 ID jyng5dPL 黒猫おわったけどボリュームあるな 相変わらずDupanがイケメンであった 534 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/11/02(火) 06 55 33 ID C8MWBXZs . 532 もう始めてるかな?はい、そのラヴクラフトでやんす 全然進んでないから、本当の所がどんなのか解んないけれど 後半はSFホームズらしいw 二次創作と二次創作を掛け合わせたようなものだから トンデモの可能性も高いので過大な期待は(ry . 533 にわとりも可愛くて良かったw 主人公のぬこが、今一つだったのがおしまれる 155 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/13(月) 03 52 16 ID csJk1TFo 黒猫のCE、通常とどれくらい違うんだろう。 CE買った方いたら教えてもらえませんか。 166 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/14(火) 19 28 38 ID uncIbC+d . 155 自分も知りたい。 私は通常版買ったけど、この値段でこのクオリティならCEでも良かったかな…と思ってる。 そしてアップグレードの手続きが面倒くさそうで躊躇してる。 168 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/15(水) 03 48 08 ID UBiMOHIV . 155,166 CEのボーナスゲームは、玄関ホール右手の荒れ果てた場所が 普通の居住空間に変わってて、1階&2階(計4部屋)が探索できる。 内容は本編の途中でマジシャンが……とあった部分を 展開したサイドストーリーで、30~40分程度。 ほかにサントラとその楽譜3曲、壁紙、スクリーンセイバー、 予告ムービー、コンセプトアート(場面とか人物の設定の絵)。 自分は黒猫はすごく気に入ったのでCEで満足。 後から買い換えるのは迷うよね。自分も別のやつで迷ってる。 561 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/20(水) 20 01 41.86 ID PlTQUv0c 謎解きアドベンチャーで何かお勧めありませんか? 今のところ体験版で気になった3つをプレイしました Mystery of Mortlake Mansion(裏世界表世界が面白い。マップから移動できて楽。 13th Skull(日本語版プレイ、面白かったが少し短い・・ Shiver Vanishing Hitchhiker(適度に怖いし懐中電灯楽しい!絵が綺麗 568 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/21(木) 16 57 38.50 ID knwLoWas . 561 ヒッチハイカー気に入ったならファンタズマお勧め。 ややウェットかもしらんが。 あと長めのアドベンチャー&アイテム探しは Dark Tales Edgar Allan Poe s The Black Cat ファントム・オブ・オペラ:オペラ座の怪人 なんかどう? コメント 名前 コメント トップページに戻る
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Tales of Suspense (タイトル、マーベル) 出版:1959年〜1968年 概要 マーベルの伝統タイトル。 1959年のシリーズ開始時はSFアンソロジーコミックだった。いわゆるシルバー・エイジ期にはアイアンマンやキャプテン・アメリカといったスーパー・ヒーローを扱うようになり、#100をもってタイトルは"Cpatain America"に引き継がれる。 その他 Tales of Suspense #39(1963年):アイアンマンが初登場。
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Tale名 追加日 時系列・シリーズ 備考 嘘 2022/11/18 ハルマゲドン・バース 赤ボタン 2022/11/18 ハルマゲドン・バース 『嘘』の続編です。 群雀 2022/11/26 緊急性中立化・終了任務261213番 2022/12/03 AMPL 孤高の青 2023/1/9 Nowhere in the sky NDS Over Drive 2023/9/7 機械化警吏 エウリュディケー事件 2023/9/7 戦術剣道 AMPL脅威報告書 2023/9/7 AMPL 緊急性中立化・終了任務370608番 2023/9/7 AMPL コンタクト 2024/3/6 ポストコラプス・カノン 連邦軍データベース:国内の武装組織一覧 2024/3/6 ポストコラプス・カノン
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Tales Weaver【成句】ているずうぃーばー テイルズウィーバー。通称TW。韓国発のオンラインゲーム。 ver.6.08現在、エピソード3はチャプター2まで実装されている。 基本無料で、一部アイテム有料(課金)、という形式を取っている。キャラ性能にかなり差があると思われる。 ver.4.20にてoβでもないのに仕様一変とか ver.4.36でレア再配置とか色々ではあるが、音楽には定評がある。 時折不正者の取り締まりに本気を出したりするが場合による。 イベントの不具合に対する対応はそれなりに早かったりする。 よくバンダイナムコのRPG「テイルズ オブ」シリーズと間違えられるが、まったくの別物。 公式ホームページ http //www.talesweaver.jp/
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The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Love hotels tell talesラブホテルは物語を語っテル 拡散状況 関連ページ Love hotels tell tales ラブホテルは物語を語っテル 元記事(削除済み):http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/news/20080524p2g00m0dm005000c 0 Love hotels tell tales 2008,05,24 Shukan Taishu 6/2 By Masuo Kamiyama ラブホテルは物語を語っテル 2008,05,24 週刊大衆 6/2 カミヤママスオ記 1 A hostelry utilized mainly for short-term trysts is sometimes referred to in the American vernacular as a "no-tell hotel." In Japan, such establishments are known as "love hotels." 主に短時間の逢いびきの際に利用される宿屋は時々、アメリカ俗語では「ノーテル・ホテル(no-tell hotel)」と呼ばれる。 日本では、そのような設備は「ラブホテル」として知られている。 2 One noticeable difference between the U.S. and Japan would appear to be that the "no-tell" stipulation does not apply to the latter -- at least in the case of Shukan Taishu (6/2). The popular men s weekly tabloid once again serves up a spicy potpourri of titillating tales about the goings-on inside such establishments. アメリカと日本の間の顕著な違いの一つは、「ノーテル(語らない)」という規定が日本では適用されないということに現れているであろう――少なくとも週刊大衆(6/2)による事例では。 この人気男性向け週刊タブロイド紙はまたもや、これらのホテルの内側の行状についての、刺激的な物語のわいせつな詰め合わせを提供する。 3 "About once a month on average, you hear about what those of us in this trade call makura sagashi (pillow searching), which involves a woman drugging some guy with sleep medication and then making off with his valuables," relates the operator of one such hotel, located in Maruyama-cho on the back streets of Tokyo s bustling Shibuya district. 「平均して月に一度くらい、この業界の人間が「マクラサガシ(枕さがし)」と呼ぶところものが起こった、と聞かされます。女が睡眠薬を男に飲ませてから男の貴重品を持ち逃げすることが、枕さがしです」と、東京の活気のある渋谷区の裏通りにある円山町に位置するラブホテルの経営者は物語る。 4 "Most of the victims are terrified that their family or employer will find out they ve been playing around, so they don t dare report the theft." 「被害者の多くは、家族や雇用主に自分が性的乱交にふけっていたと知られることを恐れるので、彼らはあえて盗難の被害届けをしません」 5 The peak period for romping rooms tends to begin at 11 p.m. on Friday and Saturday nights. Often, three or four couples find themselves in a small alcove in the hotel lobby waiting patiently for a vacancy. イチャつくための部屋が最もよく使われる時間帯は、金曜と土曜の夜の午後11時からはじまる傾向がある。 しばしば、3~4組のカップルが、ホテルのロビーの小さなアルコーブで我慢強く空き部屋を待つハメになるのだ。 6 "We know privacy is important, so we partitioned the lobby into separate cubicles so the couples won t have to look at each other," says a hotel manager. "But some simply can t wait for a room to open up, and they start getting it on in the cubicle. Last spring a girl in the cubicle farthest from the entrance straddled her boyfriend s lap, and we could hear them pounding away. They were using their cubicle like couples do in those dimly lit coffee shops that couples use for necking." 「私たちはプライバシーが大切だと承知しているので、パーティションで区切ってロビーを隔離されたキュービクル(小空間)に分けたので、カップルが他のカップルを見なくてすむようになりました」と、ホテルのマネージャーは言う。 「しかし何組かのカップルは部屋が空くのを待ちきれず、ロビーのキュービクルでアレをヤリはじめるのです。去年の春には、入り口から一番遠いところの小空間の中で少女が彼氏の膝の上にまたがっていて、私たちにはかれらがバコバコやっているのが聞こえました。かれらはキュービクルを、カップルが愛撫のために使う照明の仄暗いコーヒーショップでするように、使っていました」 7 At a hotel in a certain Tokyo suburb, some couples merely pull into the secluded underground parking lot and get it on without disembarking from their car. 東京郊外のあるホテルでは、周囲から隔絶した地下駐車場に自動車を乗り入れて、自動車から降りないでアレをヤるだけのカップルもいる。 8 "We have security cameras that monitor the parking area," he recalls. "On the monitor we could see the bottoms of the girl s bare feet banging on the dashboard. Then after 10 minutes or so of this, instead of getting out of the car and checking into a room, the guy just started the engine and drove off. 「私たちは駐車場を監視する防犯カメラを持っています」と彼は思い起こす。 「モニター上では、ダッシュボードの上で性交している裸足の少女のお尻を、見ることが出来ました」そしてそれから10分くらいたった後、車から降りて部屋にチェックインするかわりに、かれらはただエンジンをかけて走り去ったのです。 9 "I don t know if it was because they couldn t afford the room, or if they drove in and did it in the car just for thrills." 「かれらが部屋を借りるお金がなかったからなのか、それとも、ただたんにスリルを求めて車でやってきて車の中でアレをヤったのか、私にはわかりません」 10 Another example of flaky goings-on at hotels involves shameless acts of exhibitionism before the security cameras. ホテルにおけるひどく変わった行状のもうひとつの例は、防犯カメラの前で行われる恥知らずな露出効果についてのものだ。 11 "About once or twice a month, I get couples who romp in the corridors," another hotel manager tells Shukan Taishu. "The security camera picked up a girl crawling along on her hands and knees. A guy sauntered behind her, slowly swinging a whip against her butt. It was pretty clear they knew they were being photographed. Then she faced the camera and began masturbating. It shocked me momentarily, but naturally I was on my guard after that." 「ひと月あたり一回か二回くらい、廊下でヤるカップルを見つけます」と、別のホテルのマネージャーは週刊大衆に語る。 「防犯カメラが、手足をついて四つん這いで進む少女を捉えました。男が彼女の後ろをのんびり歩き、彼女の尻に当たるように鞭をゆっくり振っていました。自分たちが撮影されていることを彼らが知っていたのは極めて明らかです。そして彼女はカメラの方を向いてマスターベーションをはじめました。そのため瞬間的に私はショックを受けましたが、当然ながら、ショックから回復した後は私は見張りをしました」 12 Truly love hotels are places where anything goes. Or comes. As another Tokyo hotel manager relates, "About six months ago, a man called down to the front desk, and in a panic-stricken voice asked for immediate assistance. 確かに、ラブホテルはどんなことでも起こりうる場所だ。 あるいは、起こす。別の東京のホテルのマネージャーは次のように述べる。「6ヶ月くらい前、一人の男性がフロントの受付を大声で呼んで、恐慌をきたした声で緊急に助けが欲しいと頼んできました。 13 "When I rushed into his room, I saw a naked woman, who from her looks appeared to be in her early 30s. She d passed out. 「私が駆けつけて彼の部屋に入ると、外見からして30代前半と思われる裸の女性を、私は見ました。彼女は意識を失っていました。 14 "I wasn t sure what I should do, but just then the woman suddenly regained consciousness and exclaimed, Where am I? and began screaming at the top of her lungs. I suppose it was because she didn t recognize me and was startled. But believe me, at this point I was probably as scared as she was." 「私には何をしたらいいか確信が持てずにいましたが、まさにその時、その女性は突如意識を取り戻して『ここはどこ?』と大声でいい、声を限りに叫びだしました。なぜこういうことになったかというと、彼女は私が誰かわからなくて驚いたからではないか、と思います。しかし私を信じてください、その時は、私は彼女とおそらく同じくらい怯えていたのですよ」 15 After recovering his composure, the manager was finally able to piece together what had occurred. 冷静さを取り戻した後、このマネージャーはついに、何が起こったのかを状況から判断することができた。 16 "The woman s skin was flushed pink, and she was sopping wet from her hips to her thighs. I suppose she had climaxed so intensely she d lost consciousness, and her boyfriend panicked and phoned the office. 「あの女性の肌はピンク色に紅潮して、また腰から太ももまでぐしょぐしょに濡れていました。私が思うに、彼女はあまりに強烈にオルガズムに達したために失神してしまい、そして彼女のボーイフレンドは慌ててしまってフロントに電話したのでしょう。 17 "But even if he seemed to be at a loss for words, I got the feeling he was acting smugly. I suppose in some twisted way, he was proud of himself." (By Masuo Kamiyama, contributing writer) 「彼は言葉を失ってしまったようではありましたが、とはいえ、普通とは違う意味合いで、彼は自分自身のことを誇りに思っていた、と私は思います」(寄稿執筆家カミヤママスオ 拡散状況 Japanese Style Noodles http //www.japanesestylenoodles.com/waiwai/archive20080524 英語サイト http //www.xanga.com/CeruleanShingo/658772068/item.html(*1) 関連ページ Japanese Style Noodles WaiWaiの記事を転載した英語サイト:X 毎日新聞英語版から配信された記事2008年
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【作品名】Tales of Eternia 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】レイス 【次鋒】フォッグ 【中堅】チャット 【副将】ファラ・エルステッド 【大将】リッド・ハーシェル 【共通テンプレ】 【攻撃力】通常攻撃 猟師として暮らしてきた青年の剣による斬撃を200発くらっても戦闘続行可能な魔物を一撃で倒せる威力 【防御力】上記の通常攻撃に9998発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人並み ○アイテム(各20個ずつ所持。3秒おきに使える) エリクシール・・・・・・・・・・・・・回復薬。体力を全回復する。 アワーグラス・・・・・・・・・・・・・使用すると自分と仲間以外の時間が停止する。効果時間はおよそ5秒。相手が同じく時止めを使うなら、発動直前に使って打ち消すことができる。 グミ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・食べると体力が回復するグミ。アップル、レモン、スペシャルなどの種類があり、それぞれ最大HPの30,60,99%を回復する。 【名前】レイス 【属性】青年 【大きさ】身長182cm 体重76kg の青年 【攻撃力】剣:共通テンプレ並みの威力 風雷神剣:風圧をまとった突きを出し雷を落とす、射程5m程度、弾速は自分が走る2倍程度、共通テンプレ並みの威力、消費TP8 【防御力】共通テンプレ参照。 【素早さ】共通テンプレ参照 【特殊能力】共通テンプレ参照 【備考】残TP数千 【名前】フォッグ 【属性】男性 【大きさ】身長185cm 体重92kg の男性 【攻撃力】晶霊銃(金属製の筒):共通テンプレ並みの威力 バーニグフォース:火炎の爆発を起こす魔法の弾丸を発射する、射程20m程度、弾速は自分が走る2倍程度、共通テンプレ並みの威力、消費TP20 【防御力】共通テンプレ参照。 【素早さ】共通テンプレ参照 【特殊能力】共通テンプレ参照 【備考】残TP数千 【名前】チャット 【属性】少女 【大きさ】身長146cm 体重38kgの 少女 【攻撃力】バッグ(鞄):共通テンプレ並みの威力 ピコハン:ハンマーを4つ放り投げる、射程20m程度、弾速は自分が走る2倍程度、共通テンプレ並みの威力、消費TP12 当たると30%程度の確率で全身鎧を着込んだ兵士でも気絶する 【防御力】共通テンプレ参照。 【素早さ】共通テンプレ参照 【特殊能力】共通テンプレ参照 【備考】残TP数千 【名前】ファラ・エルステッド 【属性】ヒロイン 【大きさ】身長161cm 体重46kg の少女 【攻撃力】打撃:共通テンプレ並みの威力 掌底破:大きく踏み込みながら気を込めた掌底を繰り出す、共通テンプレ並みの威力、消費TP4 10m程度の獣が大きく吹っ飛ぶ 【防御力】共通テンプレ参照。 【素早さ】共通テンプレ参照 【特殊能力】共通テンプレ参照 【備考】残TP数千 【名前】リッド・ハーシェル 【属性】主人公 【大きさ】身長178cm、体重62kgの青年 【攻撃力】両刃剣:共通テンプレ並みの威力 魔神剣:地を這う衝撃波を起こす、射程20m程度、弾速は自分が走る2倍程度、共通テンプレ並みの威力、消費TP4 【防御力】共通テンプレ参照。 【素早さ】共通テンプレ参照 【特殊能力】共通テンプレ参照 【備考】残TP数千 参戦 vol.103 736-737 修正 vol.103 751 Vol.117 288 格無しさん sage 2020/02/16(日) 22 44 11.50 ID G1OEyw61 Tales of SYMPHONIA考察 剣の攻撃無傷以上攻防のひよこ侍より下だろう。これより上は攻防でまける 黄金の城戦 全勝 【先鋒】~【大将】時間停止して殴りかち 世紀末救世主伝説 北斗の拳2 全勝 【先鋒】~【大将】時間停止して殴り勝ち これ以下はステータスで勝る、結果 ひよこ侍>Tales of SYMPHONIA>黄金の城 Tales of Eternia考察 Tales of SYMPHONIAとほぼ一緒 Tales of SYMPHONIA戦 3勝1敗1分 【先鋒】技の射程が向こうが上。不利 【次鋒】向こう技の詠唱時間長いしこっちが有利かな 【中堅】気絶技をもっているため勝ち 【副将】10m級ふっとばしなので有利 【大将】テンプレほぼ一緒、分け ひよこ侍>Tales of Eternia>Tales of SYMPHONIA
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Cris Tales 項目数 46 総ポイント 1000 難易度 ★★☆☆☆ 時間を通り抜ける クリスタルの力を手に入れよう 10 ミラーチーム ナリムにあるミラーさんの家を救おう 10 薬剤師チーム ナリムにいる薬剤師を救おう 10 人形師 女帝と初めての対面(エンツォを倒せ) 10 革命の叫び アルマンドをセント・クラリティの町長にしよう 10 上流階級 ソフィアをセント・クラリティの町長にしよう 10 神の手の中に セント・クラリティの最高代理人の議会を結成しよう 25 倒れた人々の記憶 女帝との戦争中に死んだ人たちの記憶をノアが追悼する手助けをしよう 10 機械の修理 アドリがセント・クラリティを助けるためにクリスタラリウムがベースの新たなメカニズムを構築する手伝いをしよう 10 目撃者 ピーターの身に何が起きたのかを突き止めよう... 10 ジャックポット ザスを仲間にしよう 15 3720から1 JKR721を仲間にしよう 15 自然の才能 ウィルヘルムを仲間にしよう 15 小さいけれど危険 カリ・フドーを仲間にしよう 15 愛するお祖母ちゃんへ ガーディアンのブキを仲間にしよう 10 獰猛な類は友を呼ぶ ラールスを倒そう 10 過去から学ぶ ネヴァ・トゥリラのミュージアムの未来を変えよう 20 アカデミック ネヴァ・トゥリラの大学の未来を変えよう 20 お祝いの絶頂 ドリーナが未来のパレードの山車の姿を変える手伝いをしよう! 10 基本の確立 オロペンの助けを借りて、塩鉱内の大聖堂の未来を変えよう 10 古い記憶 ミュージアムの倉庫で見つけた奇妙な本を開いて、謎を解き明かそう 10 心底不運 ソルに対するジョセフ・オロイッツの態度を変えよう 10 燃え盛る気性、鋼鉄の決意 ガレーとボルケーノと女帝の将軍を倒そう 10 生涯最良の仕事 肺ガラス病の治療薬を見つけよう 10 燃え立つ炎 生ける鍛冶場ナサールを倒そう 10 影と動物 魂を紡ぐ者カリ・フドーを倒そう 10 瓦礫の下 シンダーを溶岩流から守ろう 10 親しい手 迫りくる運命からボルケーノを守ろう 25 癒しの心 ジャールと長年行方不明の妻キンバーを再会させよう 10 王の勅令 ガレーとボルケーノの二人とフェニアとの壊れた関係を修復しよう 10 上げ潮 タクナが堤防を修理するのを手伝って、フィラを安心させよう 10 残忍な最期 時の女帝を倒そう 20 ターミネーター ターミナルを全て無効化しよう 20 陰鬱な運命... アルドを止めようとしている最中にギブアップしよう... 30 古い友人、永遠の敵 ラスボスを倒そう 50 未来を変える 全てのオプションコンテンツをクリアした後に、ラスボスを倒そう 70 過去の誰よりも最高。 カリ・フドーと一緒に敵の魂を捕まえよう 30 技術的問題 JKR-721のオーバーヒートで、パーティー全員をうっかり殺そう 50 戦利品マニア ゲーム内の宝箱を全て開けよう! 50 レナの武器 武器を全てアップグレードして、完璧な姿にしよう 50 悪くないな 攻撃を500回かわそう 50 ブルズアイ 攻撃を500回完璧に命中させよう 50 虹色の混乱 スライムを20体倒そう 20 どうやってここに? 1体の敵にステータス効果を5個与えよう 30 パウリーナが誇りに思うだろう ゲーム内のキーホルダーを全て手に入れよう 50 歩く武器箱 ゲーム内の全ての装備の中の一つを手に入れよう 50 Windows10版は別実績。 効率よくやれば約20時間、1周でコンプ可能。 攻略サイト https //gamerch.com/cristales/ ほとんどの攻略情報はこのサイトを見れば間に合う。 技術的問題 時の女帝戦で簡単に狙える。 戦闘開始後すぐにKのスピードを上げ、通常攻撃を3発入れ、その後の2ターンはスキャンを実行する。 この時点でヒートゲージが98になっているはず。 その状態でHPが1になる時間圧縮を喰らえばオーバーヒートによって全滅し、実績解除。 戦利品マニア 上記の攻略サイト通りに進めていれば問題ないが、1個だけ載っていない宝箱がある。 トラリティの門番に道を塞がれる場所の路地右奥にある宝箱が抜けている。 レナの武器 解除条件が特殊なので要注意。 ・シンダーにいる間にウィルヘルムの武器Lvを5まで上げる クリスタリスでのイベントでウィルヘルムは離脱するため、その前にLvを上げておかないと詰む。 ・アドリを仲間にする前にクリスベルの武器をLv6まで上げる アドリの頭の上にイベントアイコンが出たら、旅の商人に話しかけてコロシアムに挑み、クリスベルの武器Lvを6に上げる。 上記2点の条件を満たした後にアドリに話しかけて仲間にし、店で彼女の武器Lvを上げれば解除。 アドリを仲間にした後にコロシアムをクリアしてクリスベルの武器Lvを6に上げても実績は解除されないのを確認済。 なお、アドリを仲間にした時に登場した追加ダンジョン・ケストラは攻略の必要はない。 悪くないな 敵の攻撃モーション中にエフェクトが浮き出た時がパリィのタイミングとなっている。 意識して進めていたとしてもゲームクリア時点でも回数がかなり足りないと思われる。 作業手順 クリスベルに琥珀の指輪を装備させ、スピードが上がる装備を外し、ヘビーブーツを履かせておく。 おすすめはシンダーの鍛冶場のエレベーター。移動すれば確実にエンカウントが発生する。 ここで作業をする場合は火傷防止に玄武岩のネックレスも装備させよう。 自分がパリィを稼ぎやすい雑魚が4~5匹の集団で出たら、仲間2人をパーティーアタック等でわざと戦闘不能にする。 琥珀の指輪の効果により死ぬことはほぼ無いため、その後は防御しつつひたすらパリィする。 戦闘中に500回に達した時点で実績が解除される。 虹色の混乱 序盤から討伐数をメモしておくと面倒が少ない。 レインボーレイクには水、紺碧、毒の3種類が出るので稼ぎにおススメ。 白スライムが他スライムに変身した後に倒すとノーカウント。変身してしまったらリグレッションをかけて元に戻す。 どうやってここに? 武器に装着するアクセサリや魔法で毒、火傷、スロー、自動回復、防御低下、スタン、混乱などを付与する。 ラスト直前の遺跡ダンジョンに登場するゴーレム系雑魚はタフで実績解除に最適。